2月に入ってから、可能な限り毎日更新をして
その日常サイクルを取り戻そうかと思っていましたが、
昨日は眠すぎて電車で寝ましたすいませんでした。
違うんですよ。前日にちょうど「孤独のグルメ」観放題だってことが
Amazonプライムビデオ確認したらわかって、
ウホウホしながら観てたら遅くなっちゃって、
電車では寝たしうっかり寝過ごして出社も危うかった。
クビも時間の問題。本当の孤独は、すぐそこに。





CHANGです。





SM環境に入ってからというもの、
簡単に言うと肌に合うカードが見つからなくて
デッキを作るモチベーションがお味噌汁の上澄みくらいしか無くて
きちんとやんなきゃいけない試合はだいたいゲッコウガ使ってました。

そんで、結論から言うと今の環境もそれなりに煮詰まってきてて
色んなデッキがあるので、そこそこ戦えることがわかりました。
勘違いしないでください。そこそこ、です。


■要因1 特性ロックが刺さる
ダストダスやベトベトンが流行っており、
それはもちろんジュナイパーやボルケニオン、ルナアーラやソルガレオなどの
強力な特性を持つポケモンが環境上位にいます。
つうことは【かげぬい】がひょいひょい刺さるので
そのままイニシアチブを奪いつつ手裏剣投げてれば
一定のデッキは対応できます。

■要因2 ボルケニオンが多い
爆発力と安定性の高いボルケニオンは
握りやすいデッキとして人気です。
もう単純な理由。ラボと【かげぬい】で縛っていけて弱点つける
ゲッコウガがやたら刺さる。そんだけ。


次に、とはいえゲッコウガが安定して勝ててない理由を挙げます。


□要因1 打点水準が上がって追いつけない
HP200超えが当たり前になり、【きょだいみずしゅりけん】2回→【げっこうぎり】の必殺の動きをフルでしてやっと倒せるレベル。
もちろんできなくないけど、ゲッコウガ自体のデッキパワーが上がってない中で理想の動きを毎回できるかっつうと違うし、耐久はもちろんまわりの攻撃力もまたSM環境で上がっているので、ゲッコウガがぱしぱし倒されたりして要するに戦力の維持がより厳しくなりました。

□要因2 ガマゲロゲジュナイパーが殆ど無理だしいっぱいいる
まあこれに尽きます。
「うまく引いて相手が事故れば勝てる」とかいう妄言をたまに聞きますが
そんなん当たり前なので、デッキのロジック的に
・グッズロック
・ゲッコウガBREAK一撃
・小物狙撃
とゲッコウガ3大辛い要素がぜんぶ入っているのでマッチアップで1:9レベルだし、
しかもそれがまんべんなく強いので大会参加したらだいたい10%以上はいる。
対戦母数が多いぶんだけ当たりやすくなって、つまりそこで試合を落とすという話です。




というわけでゲッコウガは環境に存在するならば
Tier3くらいに位置しつつ、地雷としてちょこちょこ勝ちつつ
ジュナイパーにわからされるというまさに忍びのマニアックな立ち位置になっています。


とはいえガマゲロゲジュナイパーに一方的に殺される家畜になりたくないのが心情で、なんとかならねえかなあ、これならいけねえかなあと思ったゲッコウガデッキがあるので明日紹介します。


お楽しみに。

コメント

siny
2017年2月15日10:21

すごくわかります!
SMがしっくりこないから戻るか〜って昨日も考えていましたが
amazonプライムが極悪すぎてデッキ作れないです!!!
ゲッコウガレシピ心待ちにしております!!!

CHANG
2017年2月16日12:00

まだ環境が出来上がってませんもんね。
次はどんなカードは出てくるんでしょう。

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